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武侠美学

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A—145

“身体穿过山水,也穿过礼法与恩怨。”

活跃年代1900—起源语境中国文学、电影与游戏视觉谱系影视、游戏与叙事视觉

由武侠文学、戏曲、电影与游戏共同塑造的江湖、身法和东方空间美学。

VISUAL
LANGUAGE

识别这种美学

01山水
02剑术
03江湖
04古装

核心色谱

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相关作品展览

只在存在明确文化作品时出现,记录这种美学在电影、游戏、音乐、出版与艺术中的具体落点。

电影与剧集英雄张艺谋 · 2002

以色彩章节、山水空间与身体运动重构武侠电影的视觉尺度。

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游戏与交互燕云十六声Everstone Studio · 2024

通过开放世界、历史城市与武术动作将当代数字技术接入武侠视觉。

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